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张浩双手用力,将墓地的外界与黑暗领域分开,然后融入了黑暗领域之中,和守墓人的战斗引爆的**一噬魂魔眼爆炸威力不小,他现在的任务只要再杀两人就完成了

所以,张浩现在要做的事是马上离开永堕古城,刚刚那一下不止是外界,连永堕古城内的黑暗物质都像是被捅了马蜂窝的马蜂一样,开始暴躁起来

不过,这些家伙都在巢穴内乱窜,出不去外面,而张浩要做的就是以最快的速度冲出去

张浩看了一眼身后翻涌的黑暗,毫无留恋的冲出城去,胸口被击穿的伤口被撕裂,疼得他嘴角一抽

黑暗粘稠洒落一地,张浩直接冲出了城门,而后面,外界与黑暗领域开始快速交融,无定形的黑暗物质与定型的生物构成后会出现什么玩意,张浩都不清楚

现在还是快溜比较好,黑暗领域和外界已经开始重叠了,以张浩的能力,永堕古城的区域重叠他是阻止不了的

而且很大概率会让这个作为巨型地图的世界黑暗领域和外界重合,其中最明显的影响就是会不断滋生的黑暗生物

说起黑暗生物,因为黑暗生物大多都是危险性较高的存在,例如哥利亚便是其中之一,这就导致大部分人都认为黑暗物质是吞噬性和威胁性极高的物质

实则并不是,黑暗实际上并没有定性的特点,硬要说的话,黑暗物质是兼容性和被同化性较高的物质

也正是因此,黑暗物质会大量兼容并且被存在环境中的意识影响,而一个世界中,最不缺的,就是恶意

几乎一切的行为都会产生恶意,狮子狩猎是为了生存,但是也会间接产生对于猎物的恶意,而猎物同样会产生对于狩猎者的名为恐惧的恶意,整条食物链都是如此

在有智慧生命存在的世界就更加明显了,那些负面情绪和恶意是生物最基本的产生,因此会大量堆积

而这些,也正是那些凶残的黑暗生物诞生的原因,如果不是大量摄取了负面情绪和伴生的恶意,黑暗生物也可以是善意的

不过,永堕古城内,很显然没那么多善意,更不如说,里面的恶意都已经多到爆表了,加之内部的大量外界实体,会滋养出多恐怖的黑暗生物张浩都不奇怪

膨胀的黑暗冲击着城墙,破败的城墙意外的坚固,但是这也让那些还在城内的游戏参与者倒了血霉

因为游戏系统的存在,他们不会被黑暗直接吞噬,反而被一拍在了城墙上,身子骨不够硬朗的直接被拍成肉泥,生存能力够强的也是骨断筋折只剩下半口气了